第640章
【悲报,林木工作室的主机switch,评分只有7分!】 本来,这段时间。 林木工作室的宣发,实机视频的放出,已经将期待值拉到了最高了。 但这么一条帖子,直接给所有玩家,泼了盆冷水…… 玩家们立刻点开帖子,看起了详细的内容。 而帖子的内容,是转载的,评测都是英文。 不过评分的阿拉伯数字和游戏封面,玩家还是能看懂的…… 而评分……虽然不算惨不忍睹。 但相比起林木工作室以往作品的分数,真的是差强人意。 【switch:7分,续航差强人意,定位模糊,作为掌机,确实强大,但作为家用主机,又完全没办法和peria new 1相比较,因为定位混乱,反倒peria旗下定位清晰的per helder更具有卖点。不过作为新概念产品,它基本硬件设计和概念实现上的表现很不错,勉强算是未来可期。】 【《喷射战士》:7分,色彩丰富、可爱、无暴力的团队射击游戏,但这种奇特的射击游戏,能接受的玩家估计不多,毕竟虽然可爱,但难以让玩家一直保持兴趣。】 【《马里奥赛车》:7分,很有创意的将道具加入比赛中,是一款非常不错的竞速作品,但换个角度来说,趣味多也就意味着竞速乐趣大大降低……相比起传统的赛车游戏,被道具击中接着失去领先的感觉,并不好受,因为这跟竞速本身没有关系。】 【《1-2 switch》:6分,游戏内容缺乏深度,玩过一次后很难再提起兴致。】 【《塞尔达传说》:6.9分,美术风格别具一格,但画面精细度一般,玩法还算有趣,但作为开放世界游戏,缺乏明确的引导方式,玩家极容易漫无目的,这点是败笔。】 很快。 帖子下面就有人翻译了评测的具体内容。 毕竟关注的人挺多了。 而浏览帖子的玩家,看着评分和评价,脸色都有些古怪。 你说这评价好,好个屁! 几乎四个游戏都有明显的缺点,主机差强人意,喷射战士能接受的玩家不多,马里奥赛车没有竞速乐趣,塞尔达传说缺乏明确的引导方式,1-2 switch最惨,连句好话都没有…… 不过你说真的非常差,差到地心吧,又好像不至于,因为评测中夸了几句,什么很有创意,玩法还算有趣,表现很不错之类的…… 但总体来说。 玩家确实被泼了盆冷水…… 很大的一盘冷水。 本来临近发售,期待满满的玩家,看到评测的那一刻,立刻泛起了嘀咕。 帖子下面回复的玩家也开始怀疑担忧了起来。 “这假的吧!?林木工作室不是一直都不提前送游戏给评测媒体的吗?” “不给游戏敢评测?名誉不要了?光口水都能淹死他们了,肯定是送了的……林木工作室或许是真的很看重这次的主机和护航大作,才会送给媒体评测吧,没想到对方这么不给面子……” “什么给面子啊,评测不就是该公平公平吗?我现在有点不想买《塞尔达传说》了……” “感觉有点奇怪,为什么要在switch的评测上面提peria旗下的主机和掌机?” “对比呗,不过看完评测确实有些失望,发售后再看吧。” “我不相信的评测,他们的评测很多时候都是扯淡!” “四款游戏,一台主机,没一款游戏超过八分,真惨啊。” “这……” “……” 虽然大部分玩家的回复,都没有什么意义。 但有一点他们说对了。 林木工作室是真的很看重这次的主机和护航大作。 所以这么大的事。 第二天。 1月14号一大早。 林瑶就接到了消息…… 会议室里。 她脸色古怪地听着牧婉清的报告,一脸错愕。 他们……怎么敢的? 就先不说游戏具体质量如何吧。 我们林木工作室好歹第一次送游戏给你们评测,这还是你们强烈要求的。 就给这个评价啊?坏话几乎占据了大半?好话就稍微提两句? 她看向会议室里的其他人。 全部人都一副恨不得杀了妈的表情…… 她收回目光,重新低头,然后拿起牧婉清打印出来的评测具体内容,沉思了一会后,抬头问道:“这事跟peria有关系吗?” “应该有。” 牧婉清沉重地点了点头,接着道:“不过这只是猜测,因为没有实际的证据,一直能第一手拿到peria的爆点新闻,而peria在欧美地区的广告投放大多都是所属的传媒集团……” 牧婉清将自己的猜想说了一下。 其实她猜得八九不离十。 peria跟有牵扯。 怕peria翻脸之类的。 林瑶听完,直接给气笑了:“真行啊!难以让玩家一直保持兴趣?被道具击中接着失去领先的感觉并不好受?缺乏明确的引导方式?……他们怕peria翻脸,就不怕我们翻脸是吧!? 主动来求主机评测,就这样对我们?连找个懂行的编辑来评测游戏都不愿意,真行啊!” 此刻。 林瑶最气的,还不是评测夹带私货,也不是评分。 前世,switch的评分……好像也不怎么样,某个编辑前期给出的评分,甚至低至六点几分。