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第四卷总结兼感言

    第四卷【旅者】到了这里也就暂时结束了,

    这并不意味着“旅途”的结束,而是第四卷【旅者】这一卷的结束。

    第四卷是混淆的,我的问题很多,原因是在整个第四卷的写作过程中,我几度换了后续内容的大纲,也导致剧情有些分散,突兀,错位。

    可旅者的本质是没有变的,一切都是在旅途过程中发生的事情。

    见到一些人,发生一些事,经历一些事。这就是第四卷的故事。

    现在,陈安彻底吸收了旅者源质,也遇到了阴巧仙,现在三人正式抵达了内暗界的主城。

    这意味着,在主城外那颠沛流离的旅途结束了,在属于外界,属于曾经一切的“社区环境概念”结束了。

    接下来,将是对于陈安,对于大家来说有些陌生的新世界了。

    主城环境更像是现实世界,而并非外暗界的诡异与軟都那样的玩家界限分明。

    嗯,也是从这里开始,陈安将正式踏入恐惧级的进阶,

    而这一次的进阶,将于之前,与大家想象中的完全不同。

    经历了前面的四卷,实际上诡异力量为何存在,异变者如何掌握,力量从何而来,为什么扮演可以加速吸收,这些都没有一个很明确的,令人信服的理论阐述。

    而一路的匆忙和信息的匮乏,也让陈安无法得到有效的信息。

    另外,教会体系的力量与权利,在之前的四卷我并没有用很多的笔墨去描写,而接下来以主城为大环境下的篇章,伏农的荒芜,文湾的黑夜,艾尔特的秩序,将成为世界背景的主基调。

    而有关于纪元的隐秘,规则之神与诸神这些“伪神”的目的,影响,也不再是一个概念,而是逐渐真正的揭开祂们真实的一面。

    面对宿命,面对无终旅者转世的身份,一路被欺压的陈安,也将在接下来的篇章中,找到真正的,属于自己的路。

    目前设定上,接下来近期的主线是“教会背景下对世界的影响”“抵达伏农后的扮演与生活”“成为荒芜教会的普通信徒后的生活”“第四场游戏”“葬神之地,墓志铭”。

    顺序上,会根据需求进行,以上并不代表故事发展顺序,只是大概的想法。

    ...

    有关第四卷,这一卷是颠沛流离的,陈安是如此,我也是如此。

    这是一卷横跨了半年的一卷,之前的三卷我写了四个月的时间,而这一卷,则达到了六个月。

    这并不意味着这一卷很他娘的长,而是我更的太他娘的慢了。

    我承认,这本书几经夭折,从第三卷结束后还在追更的书友也肯定能明白。

    毕竟,这本书作为我的第一本作品,在前期犯下了许多的错误,第三卷中我的许多写作手法也很生疏,笔力不够,导致整体的观感并没有达到“有成绩”的地步。

    写到现在,这本书也早就变成了为爱发电,能靠这本书的写作赚到的钱,几乎是没有的。

    第四卷,旅者,陈安的心态经历了多少次的变化,而我的心态也真的经历了太多的变化。

    我真正的摆正了一个心态,那就是写书的初衷。

    在想通之前,我不可避免的因为第一次“有了一点点成绩”而太在乎一些外界赋予我的东西了。

    而忘记了写书的初衷是....自己开心。

    也就是,取悦自己。

    既然,我做不到故意写出让大部分人喜欢,并且能以此获得“成绩”而赚取大把钞票的文章。

    不如,也是练笔,也是为了自己的写作而积累,而让自己开心。

    在这个过程中,我不再去故意的吸引茫茫人海中的人们,不再为了读者而改变自己。

    而是写出自己想写的故事,让自己感觉有趣,好看的故事,从而吸引偶然看到这本书的读者。

    我相信,随着我的笔力提升,我也会在路上遇到与我有着相同频率的读者。

    这段时间,我看到了一些珍贵的书评,让我感动的书评,我真的无比的感动。

    谢谢。

    是这些书评让我知道了,我不止是一个人走在路上。

    我不止是一个人,一个“无终旅者”走在孤独的道路上。

    就像是陈安终于遇到了阴巧仙一起上路,

    我也遇到了你们,一起上路。

    让我不再,

    孤独。

    ...

    ...

    接下来是一些感言和总结的随口杂谈。

    这段时间我看了一些书,也思考了许多,我发现了一些问题,而这些想法也将在接下来的第五卷随着我的写作,进行论证。

    格局,

    我觉得之前的格局,不够大。

    不止是对于世界背景上的,而是一种更虚无缥缈的,存在于人生与精神层次上的格局。

    而这也是我想在第五卷,乃至于第六卷,去进行的尝试。

    何为神?神,如何出现?为什么神是神?何为诡异,何为力量?何为路,何为道?

    我很庆幸,我这本书在前期的写作中,犯了许多的错误,可唯独正确的一点,却是最重要的力量核心结构。

    还记得我写二十二条诡异路径的时候,是以塔罗牌的二十二张牌的含义,进行负面化的延伸,所变成的二十二条不美好的情绪而组成的。

    所以,也称之为原罪路径。

    无终的旅途,诡秘,引领堕落,隐藏智慧,引导绝望,制造厄难,规则的扭曲与更改,残暴的统治与传教,畸形的爱恋御沉沦,丧失力量与希望,绝对的力量诱发残暴战争,在幕后扭曲世界,将命运引导向黑暗,不公正的心灵扭曲,世界的另一面,徒劳,死亡与永久寂灭,放纵欲望与阴暗,地狱的恶魔,危险与灾难,不稳定,绝望,不安,冰冷与逃避,以个人意志的审判,不稳定的,稳定的坏。

    这是二十二条路径的本源,内核。

    是,我们不该赞美,我们希望摆脱,却又真真切切存在于我们心底的阴暗。

    是,我们无法摆脱,又必须要去面对的真实。

    这是具有一定格局的。

    可问题在于,稚嫩的我始终无法完美的展现出我想呈现的思想,并且赋予它“有趣,好看”的外壳。

    我一直在努力,也感受到了成长,接下来也会继续如此的尝试。

    我始终认为,一本好的作品,一定不仅仅是体现在它的商业价值上,更要包含着道理,包含着能让人看完后,学到一些东西,看懂一些东西,而获得的“成长”。

    我知道,这很难,我也知道,我更难做到,毕竟我还是如此的稚嫩,我的笔力还不足以让我完成,我自己的思想层次,也未必能真正达到那样的格局。

    但我会继续尝试。

    ...

    一段旅途的结束,意味着另一段旅途的开始。

    第四卷,到这里结束。

    接下来的国庆,我不清楚下一章会在什么时候更新,我需要好好思考一下,寻找一些灵感,确立接下来的内容。

    因为第五卷的内容,对于前四卷而言,都将是一个全新的阶段,陈安将真正的寻找属于自己的路,用东方传统一些的字眼,也称之为“道”。

    好了,那么,敬请期待接下来的,

    第五卷【何为道】。无终旅人的规则类怪谈游戏